На этой странице мы собрали все туториалы по теме ГИС в блоге Картетики. Здесь есть разные обучающие материалы: от базовых операций в QGIS для начинающих до сложных визуализаций для тех, кто и так много знает.
Постоянно пополняем этот список новыми открытыми материалами :)
А если вы хотите структурно подойти к теме и получить полное представление о ГИС с нуля на примере QGIS, вот для этого хорошие курсы: Введение в ГИС. Повышение квалификации и Введение в QGIS. Курсы может оплатить ваша компания - для этого обратитесь через отдельную форму на странице курса.
Базовые инструменты QGIS
Этот блок про начало работы в QGIS и про базу для начинающих: здесь есть пошаговые материалы про работу со слоями и про основные операции обработки.
- Преобразование растра в вектор и наоборот — смотрим на разницу вектора и растра и изучаем инструменты для преобразования типа данных.
- Системы координат слоя и проекта: чем они отличаются, как их узнать и как поменять.
- Расчет площади полигона в QGIS — в этой статье собраны три способа посчитать площадь полигона в QGIS со скриншотами и пояснениями.
- В туториале про буферизацию есть основная информация про буферы в QGIS и про несколько дополнительных функций, скрытых в панели инструментов.
- А в материале про пакетную обработку мы делаем то же самое, только сразу для множества слоев. И это возможно для любого инструмента в QGIS!
- Как оцифровывать здания с прямыми углами в QGIS — здесь мы рассказываем про дополнительные панели оцифровки и про то, как подключить удобные линейки-направляющие. Это полезный инструмент, если вы оцифровываете здания или другие объекты с прямыми углами.
- Строим изолинии в QGIS — подробно и пошагово рассказываем, как создать изолинии в QGIS и как менять параметры сглаживания.
- Как считать зональную статистику — статья про полезный инструмент для анализа растров, с которым можно посчитать статистику по пикселям растра в полигоне.
- Реклассификация растров (или переклассификация) — это базовая операция, которая делит все множество ячеек растра на несколько классов. В QGIS для этого есть отдельный инструмент, и в этом тексте мы показали, как им пользоваться.
- Разбираем базовые карты (или подложки) на трех уровнях сложности, от базового до продвинутого. Здесь и то, как добавить подложку в проект, и как комбинировать их для интересных эффектов.
- Мини-туториал про дополнительные стили для QGIS — это текст про то, где найти дополнительные интересные стили и как загружать файлы XML со стилями в QGIS
- Диаграмма Вороного, и как сделать ее в QGIS — если у вас есть слой с точками, то этот метод поделит все пространство в зависимости от кратчайших расстояний до этих точек. Звучит сложно, но на практике все понятно и даже красиво.
В этом блоке собраны обучающие материалы, которые решают более специальные задачи ГИС-анализа. Это статьи для тех, кто уже умеет подключать плагины и ориентируется в инструментах QGIS.
- Как сделать в QGIS профиль высот — рассказываем про два способа построить профиль на основе данных о превышениях: с плагином и с встроенным виджетом профиля.
- В тексте про мобильный редактор QField мы рассказываем, как работать с QGIS-проектами в мобильном приложении и как подготовить проекты, чтобы им пользоваться.
- В серии текстов "Как считают города" вы узнаете, как посчитать плотность застройки в QGIS и освоите уникальный костыльный способ построения городских кварталов. Если вы занимаетесь городскими данными, то это туториалы для вас.
- Интерполяция в QGIS — непростая тема, поэтому материал по интерполяции разбит на два текста. В первой части смотрим на ОВР и TIN, во второй части — на кригинг.
- Если нужно показать большой набор точек, чтобы они не перекрывали друг друга, воспользуйтесь сеточными картами. В туториале про сеточные карты на простых примерах показали квадратную и гексагональную сетку.
- Оцифровываем объекты с помощью компьютерного зрения и плагина Deepness — простой способ автоматически оцифровать объекты в QGIS.
- Mapflow.ai — это еще один плагин для автоматической оцифровки, и в этом туториале мы узнаем, как оцифровать с ним здания.
- Как поменять дефолтные значки легенды на что-нибудь поинтереснее — вместо прямоугольников и прямых линий знаки в легенде можно сделать другими, даже без правки в графическом редакторе.
- Вдохновившись предыдущей темой, наш преподаватель Дмитрий Ефимов провел вебинар про то, как кодить интересные условные знаки в QGIS с помощью генератора геометрии. А если вам нужен простой вариант добавить графики и диаграммы в QGIS, то про это есть отдельный туториал. В версиях QGIS выше 3.28 параметры графиков и диаграмм можно менять прямо в свойствах слоя.
- Превратить горизонтали в цифровую модель рельефа — это операция посложнее, чем построить ЦМР в горизонтали, но ее тоже можно сделать в QGIS.
- Как превратить адреса в координаты? Один из вариантов — использовать плагин MMQGIS.
- И еще один туториал про полезный плагин, с которым можно скачивать растры SRTM напрямую в свой проект в QGIS
- Доступ к слоям через Google Диск — простой способ обмениваться слоями, храня их на Диске, и обращаться к слоям прямо в облако.
И четыре туториала про открытые данные:
- Обзор способов скачать данные OpenStreetMap — множество вариантов получить данные OSM для вашего ГИС-проекта.
- Скачиваем данные о биоразнообразии из GBIF. Если вам нужны точки встречаемости какого-то живого организма, GBIF — отличная открытая база именно для этого. В тексте есть краткое описание данных и пошаговый туториал, как их скачать.
- Скачать данные с Wikimapia API — текст про веб-интерфейс, который позволяет обращаться к API Wikimapia без самостоятельного конструирования запросов.
- Скачиваем данные Overture Map Foundation: здания и POI вашего города - текст про то, как скачать данные с помощью простого инструмента на Python. А готовый интерактивный блокнот в Google Colab, который есть в тексте, поможет вам в этой задаче.
Интересные визуализации в QGIS
![](https://static.tildacdn.com/tild3565-3763-4637-b836-346661333264/3.png)
В этом блоке — необычные приемы оформления, которые можно сделать в QGIS.
- Создаем "пиксельные карты" — простой туториал о том, как превратить растр в мозаичные ретро-карты.
- Карты-светлячки — интересный эффект светящихся объектов на карте. В продолжение этой темы — текст про режимы смешивания: здесь есть объяснение, что такое "blending mode" в QGIS, и туториал карт с эффектом неоновой подсветки.
- Как сделать карты в стиле LEGO — простой способ превратить растр в реалистичный конструктор.
- Делаем интересные карты-анаморфозы, в которых площадь регионов меняется в зависимости от значения показателя, а топология объектов остается верной.
- Как сделать в QGIS карты-гифки. Создать анимацию можно прямо в свойствах слоя, но для этого нужно правильно подготовить данные.
- Делаем реалистичный теневой рельеф в QGIS. И в дополнение к этому тексту читайте советы по оформлению теневого рельефа, чтобы сделать его совсем красивым.
- Контуры Танаки — еще один интересный способ показать трехмерный рельеф на карте.
- Карта-врезка в QGIS — простой способ добавить небольшую дополнительную карту в макете, чтобы пояснить контекст основной карты.
- Как выходить за рамки карты в макете — с помощью того же инструмента обрезки, что и в предыдущем туториале, создаем карты, где уголок региона вылезает за рамку.
- Делаем красочную карту бассейнов рек в QGIS, чтобы интересно показать гидрографическую сеть региона.
- Если вы любите красивую геометрию карт метро, хорошая новость: классическую карту метро тоже можно сделать в QGIS. И это может быть необязательно метро - такой способ пригодится на самых разных картах.
Дополнительные туториалы
В этом блоке мы собрали обучающие материалы про визуализацию геоданных в 3D и то, что не поместилось в остальные разделы :)
![](https://static.tildacdn.com/tild3938-3634-4331-a235-373439383663/4.png)
- 3D-визуализация рельефа в R с Rayshader — мы протестировали туториал, который подойдет даже для новичков.
- Объемные карты в Blender — это непростая тема, но в этом туториале вы узнаете, как начать работать с Blender и на какие инструменты обращать внимание.
- Если с Blender работать сложно, а хочется попробовать показать геоданные в 3D, то посмотрите, как быстро и без лишних хлопот сделать 3D-карту рельефа в Aerialod и как сделать в Aerialod 3D-карты плотности популяции. И там же можно сделать геологическую карту в 3D — эта статья вышла после обновления программы, и в ней интересно почитать про новые функции и научиться воссоздавать классические карты на компьютере.
- Конструктор карт Яндекса — как добавить на сайт интерактивную карту с точками на готовой подложке. С этим же конструктором легко быстро сделать карту своего маршрута, чтобы показать друзьям, куда идти.
- Украшения на елку от Джона Нельсона. Каждый год картограф из ESRI делает бумажный трафарет на географическую тему, чтобы географы и ГИС-специалисты могли сделать свою географическую елку. Здесь собраны ссылки на его статьи и наши попытки их повторить.
Хотите получить полное представление о QGIS с обратной связью от преподавателя? Приглашаем на курс "Введение в QGIS", где вы с нуля сделаете несколько карт и соберете их в цельный атлас 🗺️
Иногда наши материалы не тянут на туториалы, но в них есть полезные советы по ГИС-анализу: например, пять способов показать плотность точек на карте. Чтобы не пропустить полезные ГИС-советы, следите за нами в Telegram или подпишитесь на рассылку, чтобы получать лучшие статьи блога раз в две недели ✨